第(2/3)页 随着慎的血量越掉越多,即便是q技能没有命中,慎也是逃脱不了。 在这瞬间,慎的血量暴跌一百五十点。 天音波! 精准命中了前方的慎。 激活二段q回音击,直接收掉了这个人头。 毕竟人家是直接挂在身上的持续性伤害。 此时叶上明反手就按下e技能。 不慌不忙的一下普攻,并不着急交技能。 “可是有一说一狗头那一下伤害好高啊,有点离谱。” 自己这波犯的最大的问题就是,边线回推了呼呼的跟了出去。 怎么第一时间去上路了? 灵魂烈焰! “不过麻豆腐这个玩法,狗头的上限不高啊。” letme一看,立即给自己开了一个剑阵,规避掉后续伤害一个e技能拉开距离。 叶上明则是控制着狗头,摸了上来。 根本就不讲道理的那种。 不然也不会带百分之十五技能缩减。 letme虽然慌但是他清楚,如果把闪现交了,那可真的没有活命的机会。 盲僧在结束嘲讽之后摸眼跟了上来,拍地板就是一个普攻。 狗头也在后方虎视眈眈,给予了极大的压力。 所以做出这个举动真的很离谱。 升四学q技能开始无压力的叠q。 再加上之前盲僧和狗头的两下普攻。 他又不是爆发英雄,还是更偏向打持续性的输出伤害。 更别说来上路抓人。 q技能叠的越多,统治地位就越高。 看不懂,难不成还是习惯性的带路之前上单,忘记掉狗头的英雄特训? 正常情况下看到自家上路选的狗头,会去上路看一下就已经很不错了。 现在不应该先把重心放在中路,配合辛德拉的强势先打出声音吗? 那之前先借助刚刚回推线,将兵线卡在了自家防御塔前。 letme觉得自己像个小丑一样…… 叶上明他的想法是很简单的,学两级e技能配合打野弄死慎一次之后,还是要回归主流叠q上。 狗头这个英雄精髓就是q技能。 第(2/3)页