第十章 属性-《网游之恐怖星球》
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强化:无
基础能力:基础灵活1级,对身体各个部位拥有一定的灵活运用。
能量点:棒
看着非常简单属性列表,很多项目都是无,并且自己的异能并没有算在个人属性之内。看着里面一些小项目,不太明白的想到这个项目的名字,挨个点击一下绿色按钮,
等级:1、2、3级为初级阶段,没升一级有一次机会对自身进行提升;4、5、6级为中级阶段,每一级别有两次机会对身体提升;7、8、9级为高级阶段,每一级别有三次机会对身体提升。血统、职业、技能等项目能力只有在提升的时候才能够进行改造,并且按照自身级别和所需强化等级的不同成功率也不同。每个大的阶段初期如1级、4级、7级都会增加所得到的能力成功率。所以每个大的阶段都是玩家的一道门槛,不只是需要海量的能量点才能够提升,更在能力上有一个质地飞跃。详细成功概率需要能量点进行查询或到每次升级的时候会自己动提供成功率。每次强化都只能选择一种强化,如强化血统,就只能当前级别强化一种血统,如有另外不发生冲突的血统强化,则需要下一次强化机会。
职业:根据各个职业的不同,在每次升级的时候得到相应的技能,但是必须在升级的时候熟练掌握该技能的运转方式。职业技能可以到传授转职的人员那里学习,或者通过其他书籍、卷轴等资料学习。缺点:拥有职业的人员只能够学习本职业技能,学习其他技能会降低成功几率。
血统:每名玩家都可以通过得到其他种类血统对自己进行改造,这是基因改造体的基本特性。玩家可以通过得到其他种族的血液、基因或者其他能够提供血统的介质中,在提升等级的时候进行改造,血统的改造失败不同于技能、强化等项目,改造失败既角色死亡。
称号:特定的任务得到或者文明授予,会使你得到额外的属性和能力,并且没有失败惩罚,虽然加成不多,但是某些环境当中必须拥有称号的人物才能够进入。
地位:光拥有级别只能说你是一个强者,只有当你拥有地位的时候,你才是真正的强大起来,哪怕你只是小队的队长。在很多时候一个地位崇高的人,会非常吃香的。
属性:一共有五大项属性,并且每一大项属性都会由五个小的分支,在大属性上增加一点属性值,只是等于在每个小项目上增加属性。虽然不是明显,但是他克服了单独小项目突出所带来的不适感,让你更加容易的适应属性提高所带来的效果。
空余属性点:当你升级或者进行某些强化,亦或者特殊奖励的时候你会得到它,拥有它你可以对你自身属性进行强化,可以使大的属性,也可以是每小项属性。属性点不可交易,只能对自己使用,使用没有失败几率,另外一级的时候奖励一点属性点;二级奖励两点;三级奖励三点以此类推。
特技:在这个数千文明的星球上,有着很多稀奇古怪的特技,可能是某种异能、被动增加效果、主动输出伤害、某种攻击特效等等不可思议能特殊技艺,同样的特技只能在升级的时候学习。失败丧失该级别强化的机会,且永久不能够学习该项技能
强化:可以使身体个部位,强化失败,肢体破损,如手臂将会失去技能或者直接**。如双眼,最次失败惩罚将是失明。并且失败后该肢体将无法再次强化。
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