第(1/3)页 生命:【75】 战斗:【22】 这小兽身体不大,可战斗力居然和200斤的大黑猪差不多了! 段璃璃看到这数值就知道不能小看这几只。 看着它们龙行虎步地步步逼近,段璃璃退后了一步,一抬手就放出了三块原石! 但她三块原石是要对付三只小兽的,要分别置放在三只小兽的正上方,所以不能同时放出。她实际上是在极短的时间内连续放出了三块。 这个“极短的”时间,对她来说是够短的了,几乎就是一眨眼,可对三只小兽却是生死之别。 第一只小兽直接被巨大的原石压在了下面。 第二只小兽窜逃被压住了尾巴,发出尖利的锐叫。 第三只小兽则有了足够的时长从巨石下惊险逃生!甚至它逃脱了泰山压顶的命运后根本没停留,直接扑向了段璃璃。 段璃璃没想到这小东西反应这么迅敏,身手如此灵活。看着一团影子朝着面门扑来,她本能地举起石刀迎击。 在举刀的瞬间,她内心里感应到,这一扑……应该是能挡住。 果然挡住了,小兽尖利的牙齿什么也没咬到,反而被石刀拍在了面门上。 一个红色的【-5】从小兽头上飘起。 噫!第一下就暴击吗? 小兽落地,转身,再次飞扑一气呵成。 段璃璃出刀。 她心里又生出感应:能挡到! 果然这一刀又拍中了小兽,又是一个【-5】。难道连续暴击吗? 段璃璃隐隐有点明白了。这种“感应”应该是系统赋予她的战斗意识。 刚才小兽们偷袭时,她心中生出来的惊悸应该也是。 她的人物属性里同时有【战斗】、【力量】、【敏捷】。战斗肯定是跟力量和敏捷成正比的,但决不仅仅只是力量+敏捷这么简单,否则就根本没必要在这两项之外单立一个【战斗】项了。 以她玩游戏的经验来说,至少还应该包括暴击和命中。 有了这种认知,段璃璃冷静了很多。 小兽第三次扑杀过来的时候,段璃璃就不止是“挡”了,而是出刀真正的砍了! 这一刀砍中,一个【-15】飘了出来。 卧槽? 牛逼了,牛逼了!我牛逼了! 段璃璃才明白,原来这才是暴击!刚才的【-5】是正常值。 段璃璃信心大增。 “来呀!”她刀锋对着小兽,喝道,“你过来呀!” 一个小伙伴死了,一个小伙伴在哀嚎,小兽发出一声尖锐的怒叫,又扑了过来。 段璃璃也大叫一声,踏上一步迎了上去…… 小兽死了之后,系统提示:【肉1,牙2】 第(1/3)页